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楼主
发表于 2009-3-19 14:42
| 只看该作者
好几天没发帖子了,近来就PK来这,游戏的最终不就是为了闯出点名气吗,默默无闻还是不玩的好!嘿嘿,以下浅谈几种热门职业PK
治疗:一个神圣的职业,以前练级的时候没人愿意带医生,但是改版后的现在,一个固定队伍都会带上一个医生,医生的价值体现了,但是,一个默默奉献的职业绝不会是永远的老黄牛,在PK上它永远是强者!一个字,磨。医生的血多,抗打,无论单挑什么职业记住我一句话,你的蓝就是你的生命。除了加血,普通攻击一般就可以放倒对手!建议加点:2智1体1敏。PK路线走睡杀也可以,或是走吸蓝路线也行,速度是关键!
速攻:练级,抓宠的好手,但是真到PK的时候,你会发现你的怪力不是很容易就封上对方,现在时装套加的异性状态抵抗不少,在加上命中几率不是很高,所以才会这样!切记一句真言(速度是基本,命中是关键,攻击靠掌握),我这么说大家看明白了么?说白了吧,速度是必然的,攻击靠掌握的意思是攻击力可以由属性点上体现还可以用装备上体现,至于命中么,呵呵!就是要你把加攻击的技能学满,然后在洗掉,学命中技能!这样,你就完事OK了!不管你怎么洗,到最后把所有被动都出了以后,你可以洗回80敏50智全力(别问我是为什么,不回答小白问题)
仙法:一个天生的杀手,练级时拥有强大爆发力的职业,初期练级学横行,后期练级学燎原,学完加血被动学加灵气被动,最后学加仙法被动技能(敏2技能最后是妙手哈哈)走的路线是睡杀,这个要求可高了,要求敏高灵气高,一个昏昏一个烽火类推,除了血多你2000的医生外,PK一般没疑问,这是主流打法,要相信群众。建议加点80体50敏全智
全攻:众多周知,唯一一个双修的天赋,就是全攻,也就是天兵。物理攻击与仙法攻击成长偏高.加点方面就2力2智.至于怕自己防御低,血少,敏捷低。完全不用去考虑.因为按照这个加点。到48级的时候,力量系的技能与智力系的技能都能学.力量系1阶段技能学九转功成.2阶段学旁敲侧击.3阶段学全神贯注.而智力系1阶段技能学烽火四起,2阶学妙手回春.3阶段学习昏昏欲睡.
至于技能为什么这么学,资深的玩家一眼就能看的出,妙手回春属于加血技能,持续三回合。
昏昏欲睡,属于控制技能。
烽火四起,属于目前单法伤害最高的技能。
全神贯注,属于物理暴击技能。
旁敲侧击嘛,连级技能。
PK的时候,打仙法用全神,打战士用烽火,配合昏昏,效果不错,什么东西都是没有绝对了,你的对手纵然比你的敏高,但是他不一定封住你,PK第一回合先给自己放妙手,然后睡对方,然后。。。建议加点2智2力
来看帖子的我想都是好战份子把这个属性相克的文章和大家共享下!
[教你PK]利用技能的攻击属性与相生相克众所周知,技能的攻击属性分为 玄 伤 仙 咒 无 五种
可以具体怎么用,又有什么作用,现在给你全方位解密一下!
生肖中的人物是没有原始的攻击属性的,只能靠技能来改变攻击技能!
所以所有的人物的普通攻击均为 无
生肖中的宠物(包括怪物)则是有原始攻击属性的,
普通攻击即为原始攻击属性,
释放技能可以改变攻击属性的强弱!
PS:练级时,怪物头顶上的属性,
只代表它们的攻击属性,用什么技能,完全是一样!
不多说切入主题:
进攻篇,一般来说:
玄 攻击属性的技能 释放效果 为增加伤抗性 减少仙抗性
常用代表技能:九转功成、旁敲侧击、白虹贯日、百步穿杨、醉生梦死、横冲直撞、如火燎原
即:释放此技能的同时,增加自身伤抗性15% 减少仙抗性15%,
此属性可累积,可叠加(下次释放同类型的技能时,加减效果即为30%,45%,60%……)
特点:高攻 被动+攻击上限(大部分),所以玄属性成了攻击系的最爱
优势:玄克伤,伤系技能的杀手,而一度是伤系的代言人!
当对手是利用三星,横行的,用此类技能的效果不言而喻!
弱点:仙克玄,当对手是用烽火四起,燎原烈火,所向披靡为主流秒杀技的时候,
用此类技能,无疑是自寻死路!只能是对方打你越来越多,而你打对方越来越少!
忌:任务时,任务怪属性为仙,忌用此类技能,
如果非用不可,建议先秒属性为仙的任务怪!
咒 攻击属性的技能 释放效果 为增加仙抗性 减少伤抗性
常用代表技能:绝薪止火、心闲手敏、天寒地冻、冰冻三尺、物极必反、昏昏欲睡、怪力乱神
释放此技能的同时,增加自身仙抗性15% 减少伤抗性15%
特点:攻击的同时一般都附加状态,所以玄属性成了控制系的最爱
优势:咒克仙,当对手是用烽火四起,燎原烈火,所向披靡为主流秒杀技的,
试着用这类技能去对抗他们吧!
弱点:伤克咒,三星追月、横行霸道可是此类技能的克星!
忌:任务时,任务怪属性为伤,忌用此类技能,
如果非用不可,建议先秒属性为伤的任务怪!
伤 攻击属性的技能 释放效果 为增加咒抗性 减少玄抗性
常用代表技能:三星追月、横行霸道、销魂夺魄、花遮柳隐、全神贯注
释放此技能的同时,增加自身咒抗性15% 减少玄抗性15%
特点:致命率高,攻击狠,所以伤属性成了PK爱好者不二的选择
优势:伤克咒,见上,对付天寒地冻、冰冻三尺、怪力乱神的好帮手。
弱点:玄克伤,见上,天敌技能旁敲侧击、白虹贯日、百步穿杨、如火燎原
忌:任务时,任务怪属性为玄,忌用此类技能,
如果非用不可,建议先秒属性为玄的任务怪!
仙 攻击属性的技能 释放效果 为增加玄抗性 减少咒抗性
常用代表技能:烽火四起、燎原烈火、所向披靡、偷龙转凤、固若金汤
释放此技能的同时,增加自身咒抗性15% 减少玄抗性15%
特点:仙法攻击高,所以伤属性成了PK爱好者不二的选择
优势:仙克玄,见上,利用他对付旁敲侧击、白虹贯日、百步穿杨、如火燎原事半功倍。
弱点:咒克仙,遇到用天寒地冻、冰冻三尺、怪力乱神的需谨慎!
忌:任务时,任务怪属性为咒,忌用此类技能,
如果非用不可,建议先秒属性为咒的任务怪!
防守篇,俗话说,敌进我退,方为良策
面对强大的对手,利用回复技能让他们的攻击技能削弱,不失为另一种对策,
看下常用的辅助技能吧!上面说的很多了,下面不详强的说明!
仁心仁术,加仙减伤
妙手回春,加仙减伤,
这两个技能都是良好的补仙抗性的技能!仙抗性损失严重的时候,多用用这两个技能好了!
另几个常用的:
春回大地,加咒减玄,补咒抗性的技能
固若金汤,加玄减咒,补玄抗性的技能
更多的更多,请自己领悟吧,读万卷书,行万里路!
最后,我想我要说句实话!~大家作为玩家,问下内心,我们追求的是什么,是快感?是无敌?是荣誉?是友情?我想大家游戏都是为了开心,哪么我要说句心里话,这游戏,想玩好还想一分钱都不花,我想那是卜可能的,游戏想有点作为,道具是必备品。有人说,游戏是为了开心不是为了消费,哪么请问,你玩那个免费游戏一分钱都没花你玩开心了???省一百二百的我想也致不了富。所以,游戏么,小小的的投入还是有必要的,都是为了开心么!
开心万岁,祝所有玩家游戏愉快,宝图多多,福神多多,财神多多,也祝生肖传说越办越好(*^__^*)即可领卡!!!
好几天没发帖子了,近来就PK来这,游戏的最终不就是为了闯出点名气吗,默默无闻还是不玩的好!嘿嘿,以下浅谈几种热门职业PK
治疗:一个神圣的职业,以前练级的时候没人愿意带医生,但是改版后的现在,一个固定队伍都会带上一个医生,医生的价值体现了,但是,一个默默奉献的职业绝不会是永远的老黄牛,在PK上它永远是强者!一个字,磨。医生的血多,抗打,无论单挑什么职业记住我一句话,你的蓝就是你的生命。除了加血,普通攻击一般就可以放倒对手!建议加点:2智1体1敏。PK路线走睡杀也可以,或是走吸蓝路线也行,速度是关键!
速攻:练级,抓宠的好手,但是真到PK的时候,你会发现你的怪力不是很容易就封上对方,现在时装套加的异性状态抵抗不少,在加上命中几率不是很高,所以才会这样!切记一句真言(速度是基本,命中是关键,攻击靠掌握),我这么说大家看明白了么?说白了吧,速度是必然的,攻击靠掌握的意思是攻击力可以由属性点上体现还可以用装备上体现,至于命中么,呵呵!就是要你把加攻击的技能学满,然后在洗掉,学命中技能!这样,你就完事OK了!不管你怎么洗,到最后把所有被动都出了以后,你可以洗回80敏50智全力(别问我是为什么,不回答小白问题)
仙法:一个天生的杀手,练级时拥有强大爆发力的职业,初期练级学横行,后期练级学燎原,学完加血被动学加灵气被动,最后学加仙法被动技能(敏2技能最后是妙手哈哈)走的路线是睡杀,这个要求可高了,要求敏高灵气高,一个昏昏一个烽火类推,除了血多你2000的医生外,PK一般没疑问,这是主流打法,要相信群众。建议加点80体50敏全智
全攻:众多周知,唯一一个双修的天赋,就是全攻,也就是天兵。物理攻击与仙法攻击成长偏高.加点方面就2力2智.至于怕自己防御低,血少,敏捷低。完全不用去考虑.因为按照这个加点。到48级的时候,力量系的技能与智力系的技能都能学.力量系1阶段技能学九转功成.2阶段学旁敲侧击.3阶段学全神贯注.而智力系1阶段技能学烽火四起,2阶学妙手回春.3阶段学习昏昏欲睡.
至于技能为什么这么学,资深的玩家一眼就能看的出,妙手回春属于加血技能,持续三回合。
昏昏欲睡,属于控制技能。
烽火四起,属于目前单法伤害最高的技能。
全神贯注,属于物理暴击技能。
旁敲侧击嘛,连级技能。
PK的时候,打仙法用全神,打战士用烽火,配合昏昏,效果不错,什么东西都是没有绝对了,你的对手纵然比你的敏高,但是他不一定封住你,PK第一回合先给自己放妙手,然后睡对方,然后。。。建议加点2智2力
来看帖子的我想都是好战份子把这个属性相克的文章和大家共享下!
[教你PK]利用技能的攻击属性与相生相克
众所周知,技能的攻击属性分为 玄 伤 仙 咒 无 五种
可以具体怎么用,又有什么作用,现在给你全方位解密一下!
生肖中的人物是没有原始的攻击属性的,只能靠技能来改变攻击技能!
所以所有的人物的普通攻击均为 无
生肖中的宠物(包括怪物)则是有原始攻击属性的,
普通攻击即为原始攻击属性,
释放技能可以改变攻击属性的强弱!
PS:练级时,怪物头顶上的属性,
只代表它们的攻击属性,用什么技能,完全是一样!
不多说切入主题:
进攻篇,一般来说:
玄 攻击属性的技能 释放效果 为增加伤抗性 减少仙抗性
常用代表技能:九转功成、旁敲侧击、白虹贯日、百步穿杨、醉生梦死、横冲直撞、如火燎原
即:释放此技能的同时,增加自身伤抗性15% 减少仙抗性15%,
此属性可累积,可叠加(下次释放同类型的技能时,加减效果即为30%,45%,60%……)
特点:高攻 被动+攻击上限(大部分),所以玄属性成了攻击系的最爱
优势:玄克伤,伤系技能的杀手,而一度是伤系的代言人!
当对手是利用三星,横行的,用此类技能的效果不言而喻!
弱点:仙克玄,当对手是用烽火四起,燎原烈火,所向披靡为主流秒杀技的时候,
用此类技能,无疑是自寻死路!只能是对方打你越来越多,而你打对方越来越少!
忌:任务时,任务怪属性为仙,忌用此类技能,
如果非用不可,建议先秒属性为仙的任务怪!
咒 攻击属性的技能 释放效果 为增加仙抗性 减少伤抗性
常用代表技能:绝薪止火、心闲手敏、天寒地冻、冰冻三尺、物极必反、昏昏欲睡、怪力乱神
释放此技能的同时,增加自身仙抗性15% 减少伤抗性15%
特点:攻击的同时一般都附加状态,所以玄属性成了控制系的最爱
优势:咒克仙,当对手是用烽火四起,燎原烈火,所向披靡为主流秒杀技的,
试着用这类技能去对抗他们吧!
弱点:伤克咒,三星追月、横行霸道可是此类技能的克星!
忌:任务时,任务怪属性为伤,忌用此类技能,
如果非用不可,建议先秒属性为伤的任务怪!
伤 攻击属性的技能 释放效果 为增加咒抗性 减少玄抗性
常用代表技能:三星追月、横行霸道、销魂夺魄、花遮柳隐、全神贯注
释放此技能的同时,增加自身咒抗性15% 减少玄抗性15%
特点:致命率高,攻击狠,所以伤属性成了PK爱好者不二的选择
优势:伤克咒,见上,对付天寒地冻、冰冻三尺、怪力乱神的好帮手。
弱点:玄克伤,见上,天敌技能旁敲侧击、白虹贯日、百步穿杨、如火燎原
忌:任务时,任务怪属性为玄,忌用此类技能,
如果非用不可,建议先秒属性为玄的任务怪!
仙 攻击属性的技能 释放效果 为增加玄抗性 减少咒抗性
常用代表技能:烽火四起、燎原烈火、所向披靡、偷龙转凤、固若金汤
释放此技能的同时,增加自身咒抗性15% 减少玄抗性15%
特点:仙法攻击高,所以伤属性成了PK爱好者不二的选择
优势:仙克玄,见上,利用他对付旁敲侧击、白虹贯日、百步穿杨、如火燎原事半功倍。
弱点:咒克仙,遇到用天寒地冻、冰冻三尺、怪力乱神的需谨慎!
忌:任务时,任务怪属性为咒,忌用此类技能,
如果非用不可,建议先秒属性为咒的任务怪!
防守篇,俗话说,敌进我退,方为良策
面对强大的对手,利用回复技能让他们的攻击技能削弱,不失为另一种对策,
看下常用的辅助技能吧!上面说的很多了,下面不详强的说明!
仁心仁术,加仙减伤
妙手回春,加仙减伤,
这两个技能都是良好的补仙抗性的技能!仙抗性损失严重的时候,多用用这两个技能好了!
另几个常用的:
春回大地,加咒减玄,补咒抗性的技能
固若金汤,加玄减咒,补玄抗性的技能
更多的更多,请自己领悟吧,读万卷书,行万里路!
最后,我想我要说句实话!~大家作为玩家,问下内心,我们追求的是什么,是快感?是无敌?是荣誉?是友情?我想大家游戏都是为了开心,哪么我要说句心里话,这游戏,想玩好还想一分钱都不花,我想那是卜可能的,游戏想有点作为,道具是必备品。有人说,游戏是为了开心不是为了消费,哪么请问,你玩那个免费游戏一分钱都没花你玩开心了???省一百二百的我想也致不了富。所以,游戏么,小小的的投入还是有必要的,都是为了开心么!
开心万岁,祝所有玩家游戏愉快,宝图多多,福神多多,财神多多,也祝生肖传说越办越好(*^__^*) |
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